Documentation for this module may be created at Module:BlankCommons/doc
local p = {}
local CHARACTERBLANK = {
name = ' ',
aliases = ' ',
image = ' ',
imagecaption = ' ',
igp = ' ',
tier = ' ',
series = ' ',
race = ' ',
gender = ' ',
xnpc = ' ',
sdate = ' ',
aenu = ' ',
govt = ' ',
lmin = ' ',
lmax = ' ',
limit = ' ',
hp = ' ',
nup = ' ',
skills = {
skill1 = ' ',
color1 = ' ',
cost1 = ' ',
desc1 = { t1 = ' ', v1 = ' ', t2 = ' ', v2 = ' ', t3 = ' ', v3 = ' ', t4 = ' ', v4 = ' ', t5 = ' ', v5 = ' ', t6 = ' ', },
skill2 = ' ',
color2 = ' ',
cost2 = ' ',
desc2 = { t1 = ' ', v1 = ' ', t2 = ' ', v2 = ' ', t3 = ' ', v3 = ' ', t4 = ' ', v4 = ' ', t5 = ' ', v5 = ' ', t6 = ' ', },
skill3 = ' ',
color3 = ' ',
cost3 = ' ',
desc3 = { t1 = ' ', v1 = ' ', t2 = ' ', v2 = ' ', t3 = ' ', v3 = ' ', t4 = ' ', v4 = ' ', t5 = ' ', v5 = ' ', t6 = ' ', },
},
ag = ' ',
ar = ' ',
aw = ' ',
gorder = ' ',
datavalues = { dv1 = ' ', dv2 = ' ', dv3 = ' ',
dv4 = ' ', dv5 = ' ', dv6 = ' ', },
currentlevel = ' ',
skillsUpgrades = {
supgr2 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
supgr3 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
supgr4 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
supgr5 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
},
othersUpgrades = {
up03 = { currentlevel = 50, skillschosen = '1r1w1b',
-- tier-3/4 matching tier-1-max
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
gorder = 'RWBOYP',
datavalues = { dv1 = ' ', dv2 = ' ', dv3 = ' ',
dv4 = ' ', dv5 = ' ', dv6 = ' ', },
},
up09 = { currentlevel = 96, skillschosen = '3r3w3b',
-- tier-3/4 almost-matching tier-2-max
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
gorder = 'RWBOYP',
datavalues = { dv1 = ' ', dv2 = ' ', dv3 = ' ',
dv4 = ' ', dv5 = ' ', dv6 = ' ', },
},
up10 = { currentlevel = 50, skillschosen = '5r5w0b',
-- tier-1-max
-- tier-2 matching tier-1-max
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
gorder = 'RWBOYP',
datavalues = { dv1 = ' ', dv2 = ' ', dv3 = ' ',
dv4 = ' ', dv5 = ' ', dv6 = ' ', },
},
up15 = { currentlevel = 95, skillschosen = '5r5w5b',
-- tier-2-max
-- tier-3/4-max is lvl-165
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
gorder = 'RWBOYP',
datavalues = { dv1 = ' ', dv2 = ' ', dv3 = ' ',
dv4 = ' ', dv5 = ' ', dv6 = ' ', },
},
},
}
local STARSHIPBLANK = {
name = ' ',
aliases = ' ',
image = ' ',
imagecaption = ' ',
igp = ' ',
tier = ' ',
series = ' ',
govt = ' ',
xnpc = ' ',
sdate = ' ',
aenu = ' ',
lmin = ' ',
lmax = ' ',
limit = ' ',
hp = ' ',
nup = ' ',
skills = {
skill1 = ' ',
color1 = ' ',
cost1 = ' ',
desc1 = { t1 = ' ', v1 = ' ', t2 = ' ', v2 = ' ',
t3 = ' ', v3 = ' ', t4 = ' ', v4 = ' ',
t5 = ' ', v5 = ' ', t6 = ' ', },
skill2 = ' ',
color2 = ' ',
cost2 = ' ',
desc2 = { t1 = ' ', v1 = ' ', t2 = ' ', v2 = ' ',
t3 = ' ', v3 = ' ', t4 = ' ', v4 = ' ',
t5 = ' ', v5 = ' ', t6 = ' ', },
skill3 = ' ',
color3 = ' ',
cost3 = ' ',
desc3 = { t1 = ' ', v1 = ' ', t2 = ' ', v2 = ' ',
t3 = ' ', v3 = ' ', t4 = ' ', v4 = ' ',
t5 = ' ', v5 = ' ', t6 = ' ', },
},
ar = ' ',
ag = ' ',
aw = ' ',
cargo = {
crewamt = ' ',
crmin = ' ',
crmax = ' ',
crtyp = ' ',
weaponamt = ' ',
wpmin = ' ',
wpmax = ' ',
wptyp = ' ',
},
currentlevel = ' ',
skillsUpgrades = {
supgr2 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
supgr3 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
supgr4 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
supgr5 = {
cost1 = ' ', cost2 = ' ', cost3 = ' ',
desc1 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc2 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
desc3 = { v1 = ' ', v2 = ' ', v3 = ' ', v4 = ' ', v5 = ' ', },
},
},
othersUpgrades = {
up03 = { currentlevel = 50, skillschosen = '1o1y1b',
-- tier-3/4 matching tier-1-max
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
},
up09 = { currentlevel = 96, skillschosen = '3o3y3b',
-- tier-3/4 almost-matching tier-2-max
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
},
up10 = { currentlevel = 50, skillschosen = '5o5y0b',
-- tier-1-max
-- tier-2 matching tier-1-max
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
},
up15 = { currentlevel = 95, skillschosen = '5o5y5b',
-- tier-2-max
-- tier-3/4-max is lvl-165
hp = ' ', ar = ' ', ag = ' ', aw = ' ',
},
},
cargoUpgrades = {
cupgr1 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr2 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr3 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr4 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr5 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr6 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr7 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr8 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr9 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr10 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr11 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr12 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr13 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr14 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr15 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
cupgr16 = { currentlevel = ' ', crewamt = ' ', weaponamt = ' ', },
},
}
function p.ship() return STARSHIPBLANK end
function p.crew() return CHARACTERBLANK end
return p